В рамках профориентационной работы 1 ноября 2024 преподаватель цикловой комиссии «Программное обеспечение информационных технологий» Белоусова К.А. провела мастер-класс “Figma с нуля или дизайн для начинающих”.
Ребята погрузились в увлекательную историю Figma, изучив её основы и узнав, как этот мощный инструмент изменил подход к дизайну. Сначала они познакомились с историей создания Figma, узнав, как она эволюционировала от простой идеи до одной из самых популярных платформ для графического дизайна, после чего приступили к созданию элементов для 2D игры. Каждый участник мастер-класса вносил свою креативность, создавая уникальные элементы. После завершения работы участники загрузили свои творения в игру и провели тестирование, проверяя, как все выглядит и функционирует в игровом процессе.